Ficha de Syrus

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Ficha de Syrus

Mensagem por Syrus em Qua Jun 16, 2010 5:05 pm

Caracteristicas:

Nome: Syrus Darkkozy
Idade: 16
Cor do cabelo: Preto
Cor da Iris : Preto
Carta Principal: Steamroid
Rank:Duelista Iniciante
Personalidade: Esperto, por muitas vezes estrategista e manipulador. Sua face sempre muda de acordo com sua própria vontade, dificultando o entendimento dos inimigos, principalmente quando for para engana-los. Gosta de jogar cartas e sabe respeitar a todos, principalmente seus amigos. Não tem amigos, por isso é fechado e solitário, não gosta muito de falar nem de dar informações. É sempre queto e só fala quando quer, nunca tente arrancar uma palavra dele quando ele estiver disposto a não dizer.
Objetivo quanto duelista:Sempre ganhar e ser o melhor em campo.

Deck:40(acho, se não tiver 39)

Monstros:

Nome: Expressroid
ATK:400 DEF:1600
Efeito: sim

Nome: Robotic Knight
ATK: 1600 DEF: 1800
Efeito:

Nome: Dark Blade
ATK:1800 DEF:1500
Efeito:

Nome:Acrobat Monkey
ATK:1000 DEF:1800
Efeito:

Nome:Archfiend Soldier
ATK:1900 DEF:1500
Efeito:

Nome:Cycroid
ATK:800 DEF:100
Efeito:

Nome:Jerry Beans Man
ATK:1750 DEF:0
Efeito:

Nome:Zyre Knight of DArk WOLRD
ATK:1800 DEF:1500
Efeito:

Nome:Poison Mummy
ATK:1000 DEF:1800
Efeito: Tira 500 de vida do oponente.

Nome:Mask of Darkness
ATK:900 DEF:400
Efeito: Seleciona 1 carta armadilha do cemitério. Vai diretamente para minha mão.

Nome:Chiron the Mage
ATK:1800 DEF:1000
Efeito:um por turno, você pode descartar uma carta mágica para destruir 1 Spell ou Trap Card que seu oponente controla

Nome:Patroid
ATK:1200 DEF:1200
Efeito:
Uma por vez. durante sua fase principal, você pode olhar uma carta para baixo do seu adversário, em seguida, retornar para sua posição original

Nome:Gyroid
ATK:1000 DEF:1000
Efeito:Um por vez. Se esta carta for destruída na batalha, não é destruído. (cálculo de dano é aplicado normalmente)

Nome:Steamroid
ATK:1800 DEF:1800
Efeito:Se esta carta ataca o monstro oponente, esta carta ganha 500 ATK durante a etapa de dano apenas. Se esta carta é atacado por monstros adversário, perde 500 de ATK durante a etapa de dano apenas.

Nome:Drillroid
ATK:1600 DEF:1600
Efeito:Se esta carta ataca um monstro em posição de defesa, destrua o monstro com o efeito do cartão sem aplicar o cálculo de danos

Nome:Elemental Hero Clayman
ATK:800 DEF:2000
Efeito:Não tem
Nome:Ambulanceroid
ATK: 300DEF:1200
Efeito:Quando um "monstro" roid é adicionado de seu cemitério para sua mão, você pode chamar especial esse monstro.

Nome:Rescueroid
ATK:1600 DEF:1800
Efeito:Quando um "monstro" roid controlá-lo é destruída por batalha e enviada para o cemitério, você pode retornar o monstro para a mão de seu dono.

Nome:Abaki
ATK:1700 DEF:1000
Efeito:Quando esta carta é destruída e enviada para o Cemitério por batalha, ambos os jogadores tomam 500 de dano.

Nome:Defender, The Magical Knight
ATK:1600 DEF:2000
Efeito:

Nome:Skilled Dark Magician
ATK:1900 DEF: 1700
Efeito:
Spell e Trap:
Nome:Black Pendant
Efeito:O monstro equipado ganha 500 ATK. Quando esta carta é enviada do campo ao Cemitério, provoque 500 pontos de dano ao seu oponente.

Nome:Rush Recklesly
Efeito:Escolhe um monstro de face para-cima ganha 700ATK até o fim do turno

Nome:Giant Trunade
Efeito:Retornar todos os Spell e Trap Cards no campo para as mãos de seus donos.

Nome:Heavy Storm
Efeito:Destroi todas as cartas mágicas e cartas virada para cima no campo de batalha, incluindo as do proprio utilizador.

Nome:Book of Moon
Efeito:Vire uma carta monstro para baixo de seu oponente para cima e/ou vire ela para defesa

Nome:Smashing Ground
Efeito:Destrói um monstro virado para cima de seu oponente que tenha a maior defesa.(se for empate você deverá escolher)

Nome:Earthquake
Efeito:Vire todos os monstros do seu oponente virados para cima para defesa.

Nome:A feather of the phoenix
Efeito:Jogue uma carta fora e pegue uma carta do cemitério para retornar a sua mão.(pode ser sua ou do oponente)

Nome:Lightinig Vortex
Efeito:Jogue uma carta fora para matar todos os monstros virados para cima de seu oponente.

Nome:Brain Control
Efeito:Pague 800 pontos de vida. Selecione 1 monstro virado para cima de seu oponente. Até o fim da fase

Nome:Magic Jammer
Efeito:Jogue uma carta fora. Não deixa que o oponente ative uma carta mágica e destroi ela.

Nome:Seven tools of the bandit
Efeito:Pague 1000 pontos de vida. Nega a ativação de uma carta mágica de seu oponente e destroi ela.

Nome:Sakuretsu Armor
Efeito:Invoque apenas quando seu oponente for dar um ataque. Quando ativada para o ataque do inimigo e destroi a carta atacante.

Nome:Treathning Roar
Efeito:Seu oponente não pode atacar durante 1 turno.

Nome:Negate Attack
Efeito:Ative somente quando um monstro do oponente declara um ataque. Negue o ataque de um monstro dizendo(ATTACK NEGATE) e termine o turno de batalha.

Nome:Magic Cilynder
Efeito:Negue o ataque de um monstro inimigo e aflinge em ponto de vida o mesmo ataque que o monstro tem.

Nome:Rising Energy
Efeito:Jogue uma carta fora. Escolha um monstro(seu) virado para cima e acrescenta 1500 pontos de ataque até o fim do turno

Nome:Supercharge
Efeito:Ativa somente quando seu oponente declarar ataque a um monstro "roid", destruindo a carta atacante.


Última edição por Syrus em Qua Jun 16, 2010 6:40 pm, editado 1 vez(es)

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Re: Ficha de Syrus

Mensagem por Yami Yugi em Qua Jun 16, 2010 6:25 pm

MONSTROS Reprovados:Submarineroid

SPELLS E TRAPS Reprovadas:
Heavy Storm
Lightinig Vortex
Smashing Ground
Brain Control
Sakuretsu Armor
Magic Cilynder
Rising Energy


Uma carta sua vc colocu sem efeito mais possui efeito...esta...
Skilled Dark Magician
Cada vez que um Spell Card é ativado, coloque 1 Spell Counter nesta carta (máx. 3). Se esta carta possui 3 Spell Counters, você pode Tributá-la para Special Summon 1 "Dark Magician" da sua mão, Deck ou Cemitério para o seu lado do campo.

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